【成田悠輔】インスタ映えする衣装の方程式【ファッションデザイナー TOMO KOIZUMI 04】夜明け前のPLAYERS 公式切り抜き

【成田悠輔】インスタ映えする衣装の方程式【ファッションデザイナー TOMO KOIZUMI 04】夜明け前のPLAYERS 公式切り抜き



『夜明け前のPLAYERS』
経済学者・成田悠輔テレビ地上波初MC!
PLAYプロデュース!AX-ON制作!
未来の日本を作る 変革者「PLAYERS」 と成田悠輔の予測不能な対談番組です
日本テレビにて放送中!

第三夜は、東京オリンピック2020でMISIAの衣装を手がけた
世界的なファッションデザイナー TOMO KOIZUMIこと 小泉智貴さんに
成田悠輔が忖度無しの質問攻め!

YouTubeの公式切り抜きは毎週月曜・金曜に(なるべく)更新
まとめ動画も月1回アップ予定です。

#PLAY #AXON

▼ディレクターズカット版は公式ホームページで配信
【夜明け前のPLAYERS公式HP】https://players.stores.play.jp/
 地上波、YouTube、公式HPで、それぞれ様々な形の番組視聴が可能です。

▼SNSで最新情報更新中!
【Twitter】https://twitter.com/yoakemaeplayers

YouTube03

YouTube04
https://youtu.be/Zs-eRjTLtII

14 comments
  1. 雑誌で読むようなインタビューを音声で聴けることがとても嬉しく有り難いです。貴重なお話をこのようにYouTubeで聴けることが危うくも感じますが、インスパイアの源泉に触れた気持ちで拝聴しました。ありがとうございます。

  2. TOMOさんのお話わかりやすくて面白いです。成田さんいつもオシャレだから、もっと成田さん×ファッションが見れたらいいな😁

  3. TOMOさんの衣装を成田さんが必死で言語化しようとしてるけど、それがうまくいかない理由もあるという…
    なんとも奥深い。

  4. 能力の高いゲーム開発者が、時間があれば、作りたいものを作れると言っていました
    もちろん、それが嘘だとすぐ分かりました
    「スーパーマリオRPG」をもう一度作ろうとしても、その当時の開発環境を再現することは不可能です
    「目の前の人」に面白さを届けるには、「その誰か」に「耳を傾けること」が重要です。

  5. コピーは出来たとしても、それがどういう試行錯誤の末にこの形になったか、という過程を知らないと、それを超える作品を作ることが出来ないってことなのかな〜となんとなく思いました。

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