TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』2023年10月1日からMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時~「 #日5枠 」にて連続2 クール放送中!
公式HP:https://shangrilafrontier.com/
公式X:https://twitter.com/ShanFro_Comic
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連載中の「週刊少年マガジン」読者アンケートにて史上初となる四冠を達成したコミックスのTVアニメ化。 “クソゲー”のクリアに情熱を捧げてきた1人の“クソゲーハンター”・サンラクこと陽務楽郎が、総プレイヤー数3000万人の“神ゲー”『シャングリラ・フロンティア』に挑む、至高の“ゲーム×ファンタジー”冒険譚。
【放送情報】
2023年10月1日からMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時〜「 #日5枠 」にて連続2クール放送中!
【ストーリー】
「クソゲー以外をプレイするなんて、いつ以来だろうな」
ディスプレイを使用するゲームが、レトロゲームに分類されるようになった、少しだけ未来の世界。この世界では、最新のVR技術に内容が追いついていない、いわゆる“クソゲー”と呼ばれる作品が大量にリリースされていた。そんな数多のクソゲーをクリアすることに情熱を捧げてきた1人の“クソゲーハンター”陽務楽郎。彼が次に挑んだのはクソゲーの対極、総プレイヤー数3000万人の“神ゲー”『シャングリラ・フロンティア』だった。集う仲間、広がる世界。そして“宿敵”との出会いが、彼の、全てのプレイヤーの運命を変えていく!! 最強クソゲーマーによる最高のゲーム冒険譚、ここに開幕!!
【キャスト】
サンラク/陽務楽郎: #内田雄馬
サイガ-0/斎賀 玲: #和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠: #日笠陽子
オイカッツォ/魚臣 慧: #小市眞琴
エムル: #日高里菜
ヴァイスアッシュ: #大塚明夫
サイガ-100/斎賀 百: #花守ゆみり
Animalia: #千本木彩花
オルスロット: #山下誠一郎
ビィラック: #富田美憂
ピーツ: #松田颯水
エルク: #安野希世乃
遠き日のセツナ: #瀬戸麻沙美
墓守のウェザエモン: #速水奨
【スタッフ】
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之
副監督:池下博紀
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤 寛
プロップデザイン:横山友紀、河野絵美、片貝文洋
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
メインアニメーター:芳賀 亮、月田文律、西野武志、姚 江浩、新田駿也
アクション作画監督:日浦玲奈、星野玲香
総動画監修:髙橋知也
色彩設計:高木雅人
色彩設計補佐:手倉森咲子
美術監督:野辺勇紀(インスパイアード)、中村朝咲(インスパイアード)
美術アドバイザー:増山 修
2Dワークス:田村あず紗
3Dデザイン:Emotional Pictures
撮影監督:山杢 光
編集:定松 剛
音響監督:藤田亜紀子
音楽:高田龍一 (MONACA)、広川恵一 (MONACA)、高橋邦幸 (MONACA)
アニメーション制作:C2C
【主題歌】
第1クールオープニングテーマ:FZMZ「BROKEN GAMES」
第1クールエンディングテーマ:CHiCO「エース」
第2クールオープニングテーマ:FZMZ feat. icy「Danger Danger」
第2クールエンディングテーマ:ReoNa「ガジュマル ~Heaven in the Rain~」
【原作情報】
『シャングリラ・フロンティア ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』
(講談社「週刊少年マガジン」連載)
著者:不二涼介、硬梨菜
第1巻〜第16巻:好評発売中!
©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会
なるほど体操立派な走行 だいもどこを攻撃してもびっくりともひま ないおまけに攻撃全てが即死球確かに聞い てた通りだ な聞いてた通りこいつは立ち 風 [音楽] 倒せるような相手じゃ ないカ分かってる よせ [音楽] な
将来マジでこうゆうゲーム出たらクソゲー並のラスボスとか倒してみたい
このゲームって死んだらどうなるの?
この涙珠1つ何マーニくらいだろう…
この調子で「シャンフロつまらない」とか言ってる人を見返してやれ!!!
クソ速クソ強攻撃を放ってくる敵が常時スーパーアーマー持ち、普通におかしい
ウェザエモンの攻撃を即死級と言っている彼だがそもそも体力が極端に低いのでほぼすべてのボス級エネミーの攻撃が彼にとって即死級なのである
サンラクが語ってるところ、アニオリでいいからウェザエモンとやり合ってる描写足してほしかった。止まってる絵に近いからスピード感ないと思われるじゃないかな。恐らくこの分だと10分経過までの描写も足されることないのかな…
誰かぁ誰かぁここにサンラクの行動が手に取るように分かるバッファーはいませんかぁ!
防御極振り娘「私でもかてるかわかんないや」
モンストでいうミラクルミンみたいなアイテムも実装されてるんやね…。
こういうアクションゲームの敵キャラって攻撃が当たったら数Fでも怯んだり、技がキャンセルされたりとかもあるんだけど、ウェザエモンにはそういうのがない
つまり、完全にスタミナ管理して完璧に避けてね避けられなかったら死にます、である。鬼畜ぅ…
カッツォの指アップ助かる
ウェザエモンか、これ
というか君の紙ペラ装甲じゃ何食らっても大概即死じゃない?サンラクくん?
一般人が避けられない即死攻撃を避けてる時点で怪物定期
サンラクの場合誰が相手でも即死級定期wwwwwwwwwwwwww
即死級の攻撃に加えてサンラクは紙装甲、一撃で死ぬのは間違いないから、HP全回復じゃなくて、HP半分で回復の蘇生アイテムの方が効率よくない?
ゲットされるのかと思ったら普通に回復だった
銃パリィがあれば内蔵攻撃からのラッシュでダメージ狙えそうだが
コレやられたいやつ8週目ブラボしろ
生き返るときの目の動きww
地返しの玉みたいなアイテムがある…
いやだって制作者がぼくのかんがえたさいきょうのえねみーがまけるなんてありえないっていう小学生じみた思考した脳内イカレポンチが作り出した実質的に攻略不可能クラスのクソモンスやぞ?レベル140ギルクエ極限ガララ亜種みたいなやつでさえ比較にならないレベルのね。
漫画と小説の方は自分の想像で補完できる分サンラクのスピード感あるバトルを楽しめる。アニメは所々イマイチな動作が多いせいで想像との落差に風邪ひきそう
食いしばりってどんな条件で発動するスキルだっけ?
体力マックスからの即死で発動しないとかゴミ箱行き待ったなしやけど。
何から何までテンポ悪くてクソアニメですな
カッツォくんの指の動きってフレームの計算してるとかですか?
無限ループって怖くね?
1F攻撃を己の体で避けないといけないのマジでヤバい
再誕の涙珠の質感好み