【リバース:1999】カウンターとキノコ!?Ver.1.5新キャラ性能(後半)【ゆっくり実況】

【リバース:1999】カウンターとキノコ!?Ver.1.5新キャラ性能(後半)【ゆっくり実況】



今回は『リバース:1999』の【Ver.1.5後半に実装】の新キャラ、
星6:エズラ・星5:デザートフランネルの性能紹介。
簡単な性能の解説やメリット・デメリット、
序盤・終盤の評価。
ピックアップ時期予想もあり!

【視聴上の注意】
・翻訳して解説しているので、実装時と能力やキャラの名前などが
 違う場合がございます。
・評価は、実際に使用したわけではないので、スペル・アルティメットなどの
 内容からみた数値上の性能評価になります。
・実装時期は予想になります。

-目次-
・新キャラ性能・評価:星5・デザートフランネル
・新キャラ性能・評価:星6・エズラ
・Ver.1.5-新規キャラクター期間限定召喚時期予想

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【参照・引用】
・リバース: 1999【公式】youtube:
 https://www.youtube.com/@Reverse1999_JP
・リバース: 1999【公式】サイト:
 https://re1999.bluepoch.com/jp/home/
・公式X:
 https://twitter.com/Reverse1999_JP
・公式Discord:
 https://discord.gg/reverse1999jp

【リバースwiki】
https://res1999.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
https://www.prydwen.gg/re1999/
https://reverse1999.gamekee.com/
https://wiki.biligame.com/reverse1999/%E9%A6%96%E9%A1%B5
https://re1999db.gamewiki.jp/
https://www.bilibili.com/read/cv26273068/?from=articleDetail

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#ゆっくり実況
#リバース1999創作CP
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ハローニング公式クリエイターサメの バイスですゆっっくり魔理沙だぜリバース 1999をプレイさせていただき ます今回はバージョン1.5の後半に実装 された新キャラの性能評価と実装時期に ついてやっていき ますなお1.5の前半の新キャラ性能は 以前の動画で出しているのでそっちを見て くれよな簡単な性能の解説やメリット デメリット評価やアップガチャの時期など を解説させていただき ます視聴上の注意だが翻訳して解説して いるので実装時と能力やキャラの名前など が違う場合があるのでご了承くださいまた あくまで評価はキャラ能力を読み込んだ バイスたちの評価になり実際に使用した わけではないのでスペルアルティメット などの内容から見た数値上の性能評価に なりますその辺りもご了承 ください詫びとキャラを見ていく前にお 詫びと訂正をさせていただき ます以前6と37を紹介した際37では エウレカのスタック6ではオーラの スタックというように別のスタック能力の ように解説していまし たしかし調べたところエウレカイコール オーラでした申し訳ございません中国語を 直訳するとオーラなんだが香港版よつの 英語字幕で見るとエウレカになっていて そこで同じ能力だってのが発覚したんだぜ 本当に申し訳ございませ んなお今回紹介する1.5で追加された新 キャラ絵面にもオーラエウレカの能力が 備わって いるオーラエウレカは動画のようにキャラ のMP表示の株に表示されているもの でスタックできる能力だよこの件に関して はこの動画でお詫びと訂正に変えさせて いただく ぜ新キャラ性能 評価さて新キャラ性能評価を見ていくまず は星5キャラから だデザートフランネルは星5獣属性リアル ダメージベースで戦うキャラになる味方 全体回復や火力補助自信にバフや カウンターを付与できるキャラだ ぜスペル1は敵単体へのリアルダメージと 自信にステータスデバフやカウンターが与 されている場合この攻撃の率ダメが25% 増加する能力だよスペル2はカウンターで 自信に固有ステータスバフであるボラB 爆発力を付与する能力 だポラビっていうのは攻撃を受けた際に 反撃し150%のリアルダメージを与え この攻撃のク率とクダメを25%増加する

カウンター能力だよまたこの反撃は追撃と 見なされるみたいなおスタック系のバフだ からカウンター発動後は1スタック減少 する よ爆発力っていうのは攻撃時25%の ダメージボーナスを獲得する能力でこれも スタック系能力になるため効果発生後は1 スタック減少する ぜアルティメットは味方全体への回復と バフだよ味方全体のHPを自信の攻撃力の 100%回復味方全体に爆発力鬼スタック 付与し味方の獣属性兵勢い鬼スタック付与 するみたい 爆発力っていうのはスペル2の際に説明し た能力だ ぜ勢いっていうのは攻撃時スペル威力を 20%増加させる能力だこれもスタック系 能力なので効果発生後は1スタック減少 するぞ洞察を見て いく洞察1ではステータスバフカウンター の場合にクリティカル率が15%増加洞察 にでは戦闘開始時クリティカルダメージが 15%増加するよ洞察3になるとバトル 登場時自分側のフィールドにいる獣属性 キャラ1人につき自身のMPを1増加さ せるぜただしこの能力は1回までの発動だ 凸で注目したい凸数を見て いく凸は基本的にHP回復量の増加やク ダメク率の増加効果の強化が多いよ1凸2 凸はHP回復量増加だぜ3凸でスペル1の 率ダメの増加 4凸でカウンター時の率ダメの増加率が 強化だよ間凸になるとさらに回復量増加と アルティメットで付与する爆発力の スタック数が増加する ぜスペルがどちらも自信のみへのバフで 自信以外には影響しないのは少し懸念点で またスペル1の率クダメ増加をもらうには 味方のバフや自信のスペル回しが重要に なるなそれにアルティメットの勢いや洞の は獣属性パーティーでないと生かせないっ てのもある ねしかしながら追撃でオーラエウレかを得 られる37と組ませても悪くないと思うぜ ただしやはり進化を発揮するのは獣属性 パーティーで属性を合わせて立ち向かう コンテンツではパーティー全体の強化が 見込めるなバフが被らないところもいいし なそれに獣属性じゃなくても アルティメットで味方全体の回復や ダメージボーナスを獲得できる力の ダメージバフをもらえるのもメリットだね 自信にバフやカウンターを付与できるので スペル1の追加能力も自己完結で行かせる 点もいい点だぜそれと攻撃カウンターが

追撃になるキャラは初かなカウンターが 追撃と見なされる表記があるのってこの子 だけだと 思う能力だけ見ると評価はえ当たりかと 思うが獣物属性のアタッカーと組ませると Sでもいいくらいだと 感じるは星6星属性メンタルダメージ ベースで戦うサポートシールドキャラだ キノコを植えることにより敵にデバフや 味方にバフを与えることのできるキャラで またオーラエウレカをスタックできる ぜスペル1は現在の地震のHPを失いつつ 敵2体にダメージを与え地震の最大HPに 基づく追加ダメージを与えるよこの追加 ダメージはクリティカルになる可能性が あるみたいまたなたをフィールドに植える よこのキノコの最大数は2だ よなたはターン開始時に1回成長する3回 成長すると成熟して全ての敵に脆弱を2 スタック付与する ぜ脆弱っっていうのは攻撃時ダメージが 25%減少する能力でこれはスタック系の 能力だ よスペルには現在の地震のHPを失いつつ 味方全体に地震の最大HPに基づく シールドを1ターン付与するまたお化け キノコをフィールドに植えるぜこのキノコ の最大数は2 だお化けキノコはターン開始時に1回成長 するよ3回成長すると成熟して味方全体に 識別力を2スタック付与する ん識別力っていうのはクリティカル ダメージ40%増加する能力だよこれは スタック系能力なのでクリティカルヒット 5は1スタッ減少する よアルティメットは味方全体の強化になる 味方全体にMPとオーラエウレカを位置 付与し最大数の奈良たを植えるぜさらに 全てのキノコを即成熟させすぐにキノコの 効果を得ることができるぞ洞察を見て いく洞察1で戦闘に入るとオーラエウレカ お獲得するまたアルティメットを使用した 後にオーラエウレカお4つ獲得するように になるぜさらにスペル使用時スペルに対応 するキノコがフィールドに最大数存在する 場合オーラエウレカ鬼消費しスペルに対応 するキノコが1回成長しもし成熟した場合 にはすぐに効果が発動する ぞ洞察には戦闘開始時に受けるダメージが 8%軽減だね洞察3ではラウンド終了時に 各キノコが失ったHPの8%を回復する ようになるぜなおこの効果はクリティカル ヒットになる可能性があるようだまた スペルを使用時にすでに最大数のキノコを 植えていてなおかつそのスペルに対応する

キノコが存在しない場合にはオーラ エウレカを2消費してMPを1増加するぜ これは自分のMPが5ポイント未満の場合 にのみ発動するぞ凸で注目したい凸数を見 て いく1凸で洞察が強化されるよ戦闘に参加 するとオーラエウレカがさらに2増加また 自信の失ったHPに対するキノコ1体 あたりの回復量が12%に増加するみたい 2凸では脆弱のスタック数が増加する効果 もあるが文面見る限りでは無凸でもいいし 1凸でも良いと感じる ぜ安定的にオーラエウレカを得たり使用し たりするためやキノコの成長効率回転を 良くするには洞察さは必要でまた自身の HPをキノコの効果で回復するのにも洞察 3必要な点から力を最大限行かせるのは 育成終盤だと感じるスペル使用時に自信の HPが減るのもちょっと不安な点だねHP によるダメージもあるしHPは持った方が 良さ そうただスペル2でシールドを貼ることが できるのと無洞察からアルティメットにて 味方全体にMPとオーラをスタックできる のは魅力的だぜ洞察3になると各キノコに より自身のHP回復ができるようになる からスペルでのHP減少デメリットはは やや薄くなるし回復がクリティカルになる 可能性があるのはいい点かもねオーラ エウレカを獲得できそれを生かすことが できるキャラで味方にオーラエウレカも 付与できることから6や37などオーラ エウレカを利用できるキャラなんかと組ま せることで進化を発揮しそうだ1凸で キノコによる自身のHP回復量が増加し オーラエウレカのスタック数も増加するの で能力をさらに行かせる気がするダメ増 なんかも持ってるから同じ属性のリーラや レグルスなんかのクリティカルベースで 戦うキャラなんかと組ませても良さげだ けど同じ星属性ならそのサポはプースで 間に合う気がするのでどっちかと言ったら オーラエウレカを獲得できるキャラとの 併用の方が優れているかもしれないねそう いう面を含め地震単体での評価は割れそう なところではある がオーラエウレかキャラへのサポートとし ては非常に優秀でそれを利用できるキャラ と組ませるとAもしくはS評価あたりだと 感じる新規キャラクター期間限定召喚 時期今後の新規キャラクター期間限定召喚 時期だ がこれは運営が回答しているものがあり バージョン1.2以降は42比間隔で新 バージョンが導入されるようだそれを元に

期間は計算できて て前回の動画で紹介したバージョン1.5 のキャラのピックアップが4月11日の5 時から5月2日4時59分までだから今回 紹介した子たちは5月2日5時から5月 23日4時59分までって予想になるよ なお各バージョンの新キャラたちは実装時 から3バージョン5には上に実装される 予定だ ぜさて時間も時間なのでここまでだなご 視聴いただきありがとうございました バイス [音楽] DENtyis

2 comments
  1. 2:25 自身にステータス「デバフ」→ステータス「バフ」じゃないですか?
    能力と噛み合ってないからバフだと思うんですけど…

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