#パラノマサイト はどう生まれたのか 開発者インタビュー 【#スクエニの創りかた 】

#パラノマサイト はどう生まれたのか 開発者インタビュー 【#スクエニの創りかた 】



今回は、群像ホラーミステリーアドベンチャー『パラノマサイト FILE 23 本所七不思議』の開発者にインタビュー。
実在する地域の伝承を題材に、個性的なキャラクター達が紡ぐシナリオ。
本作を構成する様々な要素は、どのようにして創り出されたのか。
ユーザーの皆様の質問を交えながら“9つのトークテーマ”に沿って聞いていきます。

パラノマサイト FILE 23 本所七不思議
https://www.jp.square-enix.com/paranormasight/

MC:安元 洋貴(声優)
インタビュイー:石山 貴也(ディレクター/シナリオ)
        小林 元(キャラクターデザイン)
        奥州 一馬(プロデューサー)

「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、
スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。

スクエニの創りかた プレイリスト
https://sqex.to/isdsqexlt

【#スクエニ合併20周年】 ゲームクリエイター目線での振り返り(#時田貴司& #齊藤陽介)

カンストTV 公式Twitter

00:00 オープニング
10:13 ①本作誕生のきっかけ
13:10 ②タイトルの由来
18:14 ③価格設定
23:17 ④墨田区本所 実在する地域と伝承
34:45 ⑤現場の取材
41:57 ⑥テキストで紡がれる群像劇
54:49 ⑦個性的なキャラクター
1:15:05 ⑧ゲームシステム
1:25:00 ⑨今後の展望
1:27:54 エンディング

#パラノマサイト #ホラー #ミステリ #アドベンチャー

16 comments
  1. とても興味深いお話が聞けました。見ていて漠然と気持ちがいいな、見やすいな、イメージしやすいなと感じていたことが、こんなふうに気を遣って作られていたからこそなんだ、と知ることができて、改めてとてもありがたく感じました。
    続編、スピンオフなどなど楽しみにしております!

  2. 配信から知って導入のシーンからこれは自分でやらなければ!とすぐ買って一気にクリアしました!お手軽な金額からは想像できない密度の濃い体験でした!

  3. 何故かメインキャラ面してパケ絵にいたりアプリアイコンになってる置いてけ堀の呪影ちゃん、本編でも突然出てくると死ぬ程怖いのどうにかして💢

  4. 発売日に購入してプレイしました。本当に面白かったです。続編が見たすぎて周りの方にも布教してます。続編楽しみにしております。よろしくお願いします。

  5. 続編でやっこちゃんとかミヲちゃんが大人になって出てきてくれたら超嬉しいーー

  6. 墨田区本所で生まれ育ったものです。
    小さい頃から七不思議の話を聞いてたり公園にあるモザイクアートを見たりして育っていました。
    出てくる地名や七不思議のワードで本当に懐かしい気持ちになりながらゲームを楽しむことが出来ました。

  7. 今年遊んだゲームの中で一番面白かったです。世界観やキャラクター、シナリオと全てがとても魅力的で、価格も相まってインパクトが非常に強く、驚きました!続編期待してます!

  8. 夕闇通りはトワイライトとムーンライトのホラーと狂気を上手くかけあわせた集大成的傑作だったよね…須田さんといえばシルバー事件もまた違うテイストだけど名作だと思う

  9. ストーリーから「えっ!ストーリーが深い、小説を読む時の手が止まらない感覚と同じ」と入り、各々のキャラクター設定と愛着がどんどん湧いてくるイラスト❤にどっぷり沼に入ってしまいました😆
    好きな作品の開発秘話を聞けるのも、すごく嬉しいです!ありがとうございます!!

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